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2011年3月25日 星期五

Sucker Punch 殺客同萌



"殺客同萌"四個字感覺就是拆開分析和電影都挺符合的可是一旦合起來看又說不上的怪
不過當原來片名是這麼一句口語的Sucker Punch真得很難信達雅就不好意思太苛求台灣的片商的命名啦...出自"三百壯士","守護者"CGI影像派當家導演查克史奈德Zack Snyder之手,特別又是第一部查克史奈德親自參與了編劇的作品,Sucker Punch自然成為2011年影壇必看的焦點


身為爆米花片的愛好者雖然十分喜愛這種打打殺殺不太動腦的路線但又很擔心這種風格化的導演喜歡標新立異,可能會很難理解,但第一次編劇的查克史奈德不知是否聽到了這種懶惰影迷的心理,整部電影要美女有美女,要怪獸有怪獸,要槍戰有槍戰,要天馬行空有天馬行空的幻想世界,但一切都發生在一個很有秩序的線性故事下,所以整體部會艱澀難懂,比起前作"守護者"這種本來就有深度寓意檢討文明的作品當然可能少了點深度,但又不會過於貧乏或是自溺,至少對於通俗劇喜好者如我十分的能進入這樣導演構築出的世界中.

簡單的來講導演用最擅長的動畫影像一起訴說了兩個獨立又揉合在一起的故事:

故事一:被繼父陷害送進黑心精神病院的女孩在腦前葉切除手術前帶領無辜"患者"的反抗

故事二:五個女孩組成團隊電玩般過五關斬六將(其實應該是過五關斬四將其中一個還沒斬死)投奔自由

只不過最近掀起了一個故事要有好幾層的說法的流行,所以本片也很跟得上時代的在第一個故事跟第二個故事間又添加了一個時空,這一層裡精神病院的女孩們被困身於一間招待所,收賄賂的黑心精神病管理原則變身壓迫他們的老闆,好心心理醫師則是雖然也為老闆工作但盡力保護他們生命安全的老師,

對於這樣一部不難懂的電影如此分析也許太過多此一舉,其實導演只是用了一個歌舞劇常用的想像手法去包裝一個女孩想逃出精神病院的故事,只不過這一個想像的舞台不如一般歌舞劇只是傳統的拉開序幕,然後大家盡情搖擺歌舞而已,而是進入了一個個想像的空間,或是對決舉著大刀武士,或是二戰德軍的殭屍兵又或是噴火龍......在查克史奈德的想像裡甚麼都可能甚麼都可能發生,所以會有女主角的槍還綁了個可愛的吊飾這種可愛的小細節,也看得出查克史奈德能在這種動畫意象氛圍的領域大放異彩全來自於對這些小處的雕琢,相較近來一部部令人莞爾的電玩改編作品那些粗糙的處理,就不難理解為何他們的失敗了
電玩風大評比:生死格鬥Dead OR Alive VS. Sucker Punch


囉哩囉嗦的說了一長串劇情概要,其實最想提的還是結局
畢竟一開始就丟出了腦前葉切除的這一個可怕的處置,讓電玩動畫般不寫實的闖關戰鬥有了真實的壓迫感,女孩們在和變成一個植物人的悲慘命運搏鬥,常看這些個人風格導演喜歡那些高深莫測的結局(例子如我還是沒能弄懂得帕納大師的魔幻冒險The Imaginarium of Doctor Parnassus),讓我在電影中一直擔心故事就要結束在一個高深莫測的結局,但查克史奈德給了一個很通俗劇的Happy ending給觀眾,對照起故事起於陰暗風雨中,片尾的陽光顯得特別溫暖人心,(這樣有開心有失落的結局也因為和前半部的晦暗對比而顯得格外像happy ending,反之,同樣描述精神病患的老片"飛越杜鵑窩"One Flew Over the Cuckoo's Nest中的結局也是喜樂參半,但因為前面太開心了反而看完是種悵然若失的感覺)惡有惡報善有善果的結局還是最能讓觀眾得到滿足,也許有人覺得這樣層次淺了境界低了,但當工作了一個禮拜能開心走出電影院還是很重要啊~

比較起之前查克史奈德能將本來很深刻的漫畫作品保留精神又很有風格得搬上銀幕,我覺得這一次他試著不說那麼龐大的史詩傳奇,不提出甚麼議題的反動,而用他最獨到的意象氣氛去說一個女孩逃出黑心精神病院的故事,去告訴你面對困境時只有你自己的勇氣可以解救你自己這樣簡單但卻常被忽略的小事,我覺得一樣甚至更為動人,特別是比起翻拍移植漫畫小說,這是他自己的故事,雖然相對技術而言他的故事可能還有進步空間,但我們在SuckerPunch看到了一個創作者願意跳出本來框架嘗試分享自己的心得說自己的故事也許我們該給他多些鼓勵...至少我在看電影的同時是深受感動的,不論是電影自己或是感受到背後那股創作的誠意.


介紹五位新世代好萊塢女打仔..雖然動作戲可能貨真價實不比葉問,不過至少視覺上很有看頭囉


特別介紹女大十八變Jena Malone當年傲慢與偏見的討人厭小妹也長成個性美少女啦

p.s.大家有沒有發現傲慢與偏見的另一個三八小妹是最近也生是看漲的凱莉莫里根
Carey Mulligan真是令人佩服傲慢與偏見的導演/監製真的很有識人之明

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